Lãng Khách
“Vagabond” hoặc “Lãng Khách” là một tác phẩm Manga dành cho đối tượng độc giả trẻ (Seinen Manga) của họa sĩ Inoue Takehiko, được lấy cảm hứng từ tác phẩm gốc “Miyamoto Musashi” của văn hào Yoshikawa Eiji. Tác phẩm này đã xuất bản liên tục trên tạp chí Manga Morning từ năm 1998 và từ đó được biên soạn thành tập Tankōbon. Đến tháng 1 năm 2010, đã có 32 tập sách được phát hành. Trong phạm vi Nhật Bản, “Vagabond” đã bán được 6 triệu bản sách, đánh dấu sự thành công vang dội của tác phẩm.
Câu chuyện tái hiện thời tuổi trẻ của nhân vật chính, kiếm hào Miyamoto Musashi, trong bối cảnh xã hội phong kiến Nhật Bản chuyển dịch từ thời Chiến Quốc sang thời Edo, khi nền văn minh kiếm đạo đã bước vào khoảnh khắc lụi tàn. Tác phẩm đặt ra hoàn cảnh khi một biến cố lớn xoay quanh lịch sử Nhật Bản khiến Musashi phải từ bỏ ước mơ tiên lập, buộc phải đi theo con đường đơn độc của một kiếm khách. Không chỉ thế, tác phẩm còn bao gồm những nhân vật như Sasaki Kojirō, một kiếm khách nổi tiếng với trận đấu chí mạng trên đảo Ganryū, cùng nhiều kiếm sĩ khác trong cuộc đời Musashi.
Mặc dù dựa trên tác phẩm tiểu thuyết “Miyamoto Musashi” của văn hào Yoshikawa Eiji, nhưng họa sĩ Inoue đã không chỉ đơn thuần thụt lùi theo cốt truyện gốc mà còn đưa câu chuyện theo hướng sáng tạo và cá nhân hóa. Nhân vật trong tác phẩm cũng không hoàn toàn giống nguyên tác, ví dụ như người chị của Takezō không xuất hiện trong Manga, Sasaki Kojirō được miêu tả là một thiếu niên điếc…
Tên “Vagabond” bắt nguồn từ tiếng Anh, có nghĩa là “kẻ lang thang, kẻ du côn đầu đường xó chợ”. Trong tập Tankōbon thứ 5, tác giả Inoue Takehiko đã giải thích lý do chọn cái tên này cho tác phẩm của mình thay vì “Miyamoto Musashi”. Điều này để tránh gánh nặng tiền định từ độc giả khi đọc, để họ cảm nhận được một cái nhìn mới và độc đáo qua nét vẽ của Inoue.
“Lãng Khách” được đánh giá cao về phẩm chất nét vẽ của Inoue. Mỗi khung tranh trong tác phẩm đều như một bức tranh hoàn thiện. Ban đầu gặp khó khăn trong việc mô tả trang phục Kimono do đường nét cơ thể nhân vật phức tạp, nhất là trong các cảnh hành động và chiến đấu. Tuy nhiên, sau khi suy tư, Inoue đã tìm ra cách vẽ bằng cách trần trụi nhân vật trước, sau đó thêm y phục. Phương pháp này tốn thời gian gấp đôi so với cách vẽ thông thường nhưng đã giúp giải quyết vấn đề kỹ thuật trên. Với mong muốn thể hiện chân thực tại hiện trường và vẻ bẩn thỉu của thời đại, từ phần Kojirō trở đi, Inoue chuyển sang sử dụng bút lông toàn bộ. Bản Tankōbon cũng in một số trang màu.
Inoue Takehiko, họa sĩ manga Nhật Bản, sinh ngày 12 tháng 1 năm 1967 tại Okuchi, Kagoshima. Mặc dù có nhiều tác phẩm khác, nhưng Inoue nổi tiếng nhất với Slam Dunk, bộ truyện tranh về bóng rổ đã lan tỏa ra nhiều quốc gia. Tỉ mỉ với nghề nghiệp của mình, Inoue chăm chỉ khai thác các đề tài khác nhau. Nhưng không gì làm ông hạnh phúc hơn việc vẽ về bóng rổ, như lời của tác giả. Slam Dunk đã trở thành nguồn cảm hứng cho nhiều thanh thiếu niên chơi bóng rổ trong nước Nhật, Mỹ và cả Việt Nam từ khi đọc những trang đầu tiên của tác phẩm này. Inoue bắt đầu sự nghiệp của mình như một trợ lý của Tsukasa Hojo, tác giả City Hunter, trước khi đạt được thành công với tác phẩm Purple Kaede xuất hiện trên tạp chí Weekly.Shōnen Jump. Tác phẩm đoạt giải thưởng Tezuka lần thứ 35. Được bắt đầu từ năm 1989 với “Chameleon Jail”, được minh họa bởi Kazuhiko Watanabe. Sau đó, danh tiếng của Inoue tiếp tục với “Slam Dunk”, câu chuyện về đội bóng rổ trường trung học Shohoku. Được xuất bản hàng tuần trên tạp chí Weekly Shōnen Jump từ 1990 đến 1996, bán được 120 triệu bản chỉ tại Nhật Bản. Năm 1995, tác phẩm này nhận giải thưởng Shogakukan Manga dành cho shonen manga và năm 2007 được công nhận là một trong những manga Nhật Bản được yêu thích nhất. “Slam Dunk” đã được chuyển thể thành 101 tập anime và 4 bộ phim.
“Từ năm 1996, “Buzzer Beater” đã được phát hành trực tuyến trên trang web Sports-i ESPN (nay là J Sports). Câu chuyện kể về đội bóng rổ từ Trái đất cố gắng cạnh tranh ở cấp độ thiên hà, với phiên bản chính thức được công bố bằng 4 ngôn ngữ: Nhật, Anh, Trung và Hàn. “Buzzer Beater” đã được chuyển thể thành 13 tập anime vào năm 2005, và một mùa thứ hai với 13 tập năm 2007, cả hai được sản xuất bởi TMS Entertainment.
“Vagabond” là tác phẩm tiếp theo của Inoue, dựa trên tiểu thuyết hư cấu về samurai Miyamoto Musashi của Eiji Yoshikawa, Inoue bắt đầu vẽ từ năm 1998. Tác phẩm này đã giành giải Kodansha Manga vào năm 2000, cũng như giải Văn hóa Tezuka vào năm 2002.
“Real” là tác phẩm manga thứ ba của Inoue, bắt đầu từ năm 1999, tập trung vào bóng rổ bằng xe lăn. “Real” đã đoạt giải xuất sắc tại Lễ hội Media Arts Nhật Bản vào năm 2001. Ngoài ra, ông cũng tham gia thiết kế nhân vật cho trò chơi nhập vai trên Xbox 360, Lost Odyssey. Hãy sẵn sàng để khám phá “Lãng Khách” của tác giả Inoue Takehiko!