Một ngày trong cuộc sống của Takahata Shun đã bắt đầu như bao ngày khác, nhàm chán và bình thường tại trường học. Nhưng mọi thứ bỗng dưng thay đổi khi cậu chứng kiến tai nạn đáng sợ của một giáo viên. Shun và các bạn của cậu bị đẩy vào những trò chơi trẻ con nhưng đầy nguy hiểm, như Daruma ga Koronda (trò chơi đèn xanh/đèn đỏ), mà mỗi ván chơi định đoạt tính mạng. Không ai biết kẻ thủ ác đứng sau những trò chơi đầy ám ảnh này là ai, cũng không ai biết chúng sẽ kết thúc khi nào, nhưng Shun và các bạn cùng nhau đối mặt với thách thức duy nhất: chiến thắng để sống sót.
Đánh Giá Manga “Mệnh Lệnh Của Thần” – Sự Kích Thích Hay sự Thất Vọng Trong Các Trò Chơi Sinh Tử Của Thần?
Tác Giả: Muneyuki Kaneshiro
Thể Loại: Hành động, Kinh dị, Trường học, Shounen, Siêu nhiên, Tâm lý
Nội Dung Phần I: Takahata Shun trải qua một buổi học nhàm chán như mọi ngày cho đến khi thấy cảnh thầy giáo bị nổ tung ngay trước mặt. Từ đây, cậu và bạn bè bị cuốn vào những trò chơi nguy hiểm dành cho trẻ con, phải trả giá bằng cả mạng sống. Không ai biết kẻ thủ ác trong những trò chơi này là ai hay khi nào chúng sẽ kết thúc. Shun và các bạn chỉ có một lựa chọn: chiến thắng để tồn tại.
Nội Dung Phần II: Akashi Yasuto và người bạn thân Aoyama chia sẻ niềm đam mê với bóng đá. Một hiểu lầm dẫn đến sự cãi vã, Akashi rời bỏ trường học, nhưng sau đó nhận ra lỗi lầm và quyết tâm xin lỗi, nhưng không thể quay lại trường. Khi lời xin lỗi vẫn chưa đến với Aoyama, Akashi bị kéo vào một trò chơi sinh tử do một kẻ tự xưng là Thần chỉ huy, nơi luật chơi đơn giản: sống sót…
Điểm Đánh Giá trên MAL (MyAnimeList): Phần 1 – 7.54 và Phần 2 – 7.89
Muneyuki Kaneshiro, tên tác giả có thể không quen thuộc đối với độc giả, nhưng các tác phẩm của ông lại rất nổi tiếng. Ông là người sáng tác hai tác phẩm kinh dị nổi bật là “Mệnh Lệnh Của Thần” trên bài viết này và “Jagaaaaaan”, cùng với thành công gần đây của “Blue Lock”. Qua những thông tin như vậy, “Mệnh Lệnh Của Thần” chắc chắn là một trong những tác phẩm kinh dị nổi tiếng trong thế giới manga, với tỉ lệ đánh giá từ trên xuống dưới. Nhưng liệu câu chuyện thực sự như vậy không?
Thông Tin Nhỏ: Phần 1 và 2 có hai cốt truyện đồng thời, và sẽ có một ngày mà các nhân vật từ hai phần gặp nhau để tạo ra cốt truyện lớn của “Mệnh Lệnh Của Thần”.
Trước hết, tôi muốn chia sẻ về cách tác phẩm truyền đạt nội dung và cách thức truyền tải đó. Với thể loại kinh dị và sử dụng các trò chơi đưa đến tử thần để điều khiển cốt truyện, “Mệnh Lệnh Của Thần” tập trung vào lòng khao khát sống sót nóng bỏng bên trong mỗi con người. Đó chính là cái khao khát mãnh liệt khi mạng sống đang bị đặt trên bàn cân, khiến con người phải đối diện với bản chất thật của bản thân – liệu họ sẽ giữ chiếc nến hay chỉ dẫn tổ đường tới sự sống sót. Điều này rõ ràng nhất ở phần 2 với hai nhân vật chính là Akashi và Aoyama. Akashi, lạc quan và tin tưởng vào tình bạn, luôn cố gắng để giúp đỡ người khác, thậm chí hy sinh bản thân, trong khi Aoyama chống lại bản năng sống sót và khao khát cuộc sống, đồng thời chịu nhiều tổn thương tâm lý khi chứng kiến đồng đội rời bỏ. Cuộc sống hàng ngày thường thấy nhàm chán và monoton với vòng lặp không ngừng của cuộc sống hiện tại, khiến con người khao khát một thay đổi. Nhưng chỉ khi đứng giữa ranh giới của sự sống và cái chết, họ mới trân trọng cuộc sống bình yên và nhàm chán đó. “Đánh mất rồi mới biết trân trọng…chỉ khi đối mặt với cái chết mới cảm nhận được ý nghĩa của cuộc sống…mọi người sống tự nhiên thường thấy, những điều quan trọng dường như quá bình thường, từng ngày nhàm chán đó là một điều tuyệt vời nhất.” .Thông điệp quý giá nhất mà “Mệnh Lệnh Của Thần” muốn gửi đến độc giả chính là “Hãy trân trọng cuộc sống khi còn kịp.”
Về các trò chơi, tôi đã biết …Sự sáng tạo của Muneyuki đã mang lại những trò chơi đầy kỳ diệu, đặc biệt là trong phần 2 của Alice in Borderlands. Truyện chia thành 4 loại trò chơi: Thể Lực, Cân Bằng, Trí Tuệ và Tâm Lý, tất cả tôn vinh vẻ đẹp của cuộc sống và quyền được sống. Tuy nhiên, Kamisama no Iutoori gặp khó khăn khi có quá nhiều trò chơi mà không gửi được thông điệp sâu sắc cho độc giả. Alice in Borderlands toát lên vẻ khốn nạn với trò chơi đuổi bắt Cơ, trí tuệ trong trò chơi J Cơ, và giá trị cuộc sống trong trò chơi K Chuồn.
Có trò chơi nào trong Kamisama no Iutoori khiến bạn cảm thấy bị cuốn hút và suy tư chưa? Dường như phân cảnh cuối cùng với trò chơi xí ngầu nổi lên như một gia vị cho cuộc sống và giá trị con người. Trí Tuệ, Thể Lực, Sự Sáng Tạo và May Mắn là chìa khóa giúp nhân vật sống sót trong thế giới của Kamisama no Iutoori, và cũng quyết định trong cuộc sống hàng ngày.
Diễn biến tiếp theo ra mắt những nhân vật và vấn đề mới. Shun Takahata trải qua những trò chơi tử thần, từng trải qua sự biến đổi lớn từ cuộc sống nhạt nhòa đến trách nhiệm và ham muốn cứu giúp bạn bè. Ichika Akimoto và Amaya Takeru cũng nổi bật trong câu chuyện, với Amaya đề cao mục đích sống và sự hỗn loạn để cân bằng với Shun.
Trong phần 2, chúng ta theo chân Akashi Yasuto và Ushimitsu Kiyoshirou. Akashi giống Shun với sự sợ hãi và ham muốn hỗ trợ bạn bè, nhưng lý tưởng và hành động thì toàn diện hơn. Mong muốn hồi sinh thế giới bằng cách trở thành Chúa cho thấy sự nhiệt huyết của Akashi. Cam kết và chiến đấu nhiệt tình biến Akashi thành một nhân vật tràn đầy đam mê, tương tự như Amano Yukiteru trong Mirai Nikki.Khi tiếp xúc với tác phẩm này, bạn sẽ được thức tỉnh với sự bất lực của nhân vật chính, cùng với sự nhận thức đắng cay đến mức nào: “Vậy nên thậm chí dù cho chúng ta sử dụng quyền năng của Chúa để hồi sinh lại mọi người đi chăng nữa thì họ cũng chỉ là hình ảnh sống của chúng ta về những người đó thôi.”
Nhưng không ai có thể phủ nhận sự phù hợp của Ushimitsu với vai trò của mình, khiến cho anh ta không chỉ là bản sao của Amaya mà còn mang đến một sự độc đáo mà chúng ta không thể phủ nhận. Ushimitsu, giống như Amaya, luôn toả sáng rực rỡ nhất trong phần 2.
Dù phần 1 tập trung vào tình hình kinh dị, nhưng phần 2 lại biến đổi thành một tác phẩm Shounen sâu sắc với một nhân vật chính có ước vọng và lý tưởng lớn lao, cùng với những yếu tố như “tinh thần đồng đội”, sức mạnh tinh thần… Phần 2 có đoạn dường như thiếu logic (CẢNH BÁO SPOILER) khi Ushimitsu tái sinh Amaya và Shun sau khi thất bại ở phần 1. Dù năng lực đã biến mất, Ushimitsu vẫn sử dụng được trong thời gian dài sau đó.
Tận cùng, cái kết “mở” của truyện khá hấp dẫn, mặc dù không hẳn là kết thúc hạnh phúc. Nhân vật phụ đa số mờ nhạt, chỉ vài cá nhân nổi bật trong một số trò chơi, còn lại chỉ là những nhân vật giữ vai trò hài hước và chết mà không để lại nhiều ấn tượng. Cái chết của những nhân vật phụ không mang lại cảm xúc như kỳ vọng, ngoại trừ Shun ở phần 1.
Về mặt nghệ thuật, phần 2 có vẻ đẹp hơn phần 1, và cách biểu hiện kinh dị ở phần máu me hơn là khác biệt. “Kết luận, Kamisama no Iutoori là tác phẩm phù hợp cho những ai yêu thích kinh dị nhẹ nhàng mà không quá triết lý. Với đa dạng nhân vật cùng sự sáng tạo trong các trò chơi, tác phẩm mang đến những trải nghiệm giải trí sau những ngày căng thẳng. Mặc dù có những điểm tiêu cực về nhân vật chính, nhưng không đủ để làm mất đi sự thoải mái cho người đọc.”Truyện này thật sự đầy bất ngờ và thú vị! Nhân vật Shun Takahata không chỉ cuốn hút bởi ngoại hình lôi cuốn mà còn bởi tâm hồn chân thành và đầy cảm xúc. Cách tác giả xử lý tình tiết khiến độc giả không thể rời mắt khỏi trang. Mình không khỏi bất ngờ và xúc động trước cái kết hợp lý và đầy ý nghĩa cho Shun. Dù các khúc trải qua có phần rắc rối, nhưng bộ tranh vẽ sắc nét và tinh xảo cùng với diễn biến nhanh chóng đã tạo nên sức hút lớn đối với người đọc. Nếu bạn quan tâm đến thể loại này, Mệnh Lệnh Của Thần chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng.